Total asiatico (goal line): l'Over/Under con le linee a quarti
In questa guida
Il total asiatico (o goal line) è l'Over/Under con le linee asiatiche: oltre alle soglie a mezzo gol, offre linee intere che rimborsano e linee a quarti che dividono la puntata in due metà. Questa guida spiega come si leggono le linee 2.0, 2.25, 2.5 e 2.75, cosa succede alla giocata per ogni numero di gol — con esempi ricalcolati passo-passo — e perché questo mercato a due vie interessa a chi studia le surebet.
Cos'è il total asiatico (goal line)
Il total asiatico applica ai gol totali la stessa meccanica asiatica dell'handicap: si scommette se la somma dei gol delle due squadre sarà sopra (Over) o sotto (Under) una linea, ma la linea può essere intera (2.0, 3.0), mezza (2.5) o a quarti (2.25, 2.75). È un mercato a 2 vie: Over e Under sulla stessa linea coprono insieme tutti i risultati possibili. Sulle linee intere e a quarti è previsto il rimborso (push), totale o parziale, quando il numero di gol centra esattamente la linea.
La meccanica di base — push, split della puntata, mezze sorti — è identica a quella dell'handicap asiatico, spiegata in dettaglio nella guida all'handicap asiatico: qui non la ripetiamo, la applichiamo direttamente ai totali.
In sintesi
- Total asiatico (goal line) = Over/Under con linee intere, mezze e a quarti.
- Mercato a 2 esiti; le linee intere possono dare push (rimborso).
- I quarti dividono la puntata su due linee adiacenti → mezza vincita / mezza perdita.
- Per l'O/U classico a soglie
.5vedi arbitraggio Over/Under e Goal/No Goal.
Le sorti possibili sul totale
Una giocata sul total asiatico può chiudersi in cinque modi. La tabella mostra il ritorno su
una puntata di 100 €, con q = quota decimale.
| Sorte | Cosa succede | Ritorno su 100 € | Profitto |
|---|---|---|---|
| Vinta piena | la puntata vince per intero | 100 × q |
+100 × (q − 1) |
| Mezza vincita | metà vince a quota q, metà rimborsata | 50 × q + 50 |
+50 × (q − 1) |
| Rimborso (push) | tutto restituito | 100 |
0 |
| Mezza perdita | metà persa, metà rimborsata | 50 |
−50 |
| Persa piena | la puntata perde per intero | 0 |
−100 |
Due promemoria per non sbagliare i conti:
- Nella mezza perdita la quota è irrilevante: il ritorno è sempre 50, cioè metà della puntata.
- Nella mezza vincita la quota agisce solo sulla metà che vince: il ritorno è
50q + 50.
I tre tipi di linea
| Tipo | Esempi | Comportamento sul totale |
|---|---|---|
| Intera | 2.0, 3.0 | rimborso se i gol totali centrano esattamente la linea |
| Mezza | 1.5, 2.5, 3.5 | secca: solo vinta o persa, mai rimborso |
| Quarto | 2.25, 2.75 | la puntata si divide a metà su due linee adiacenti a mezzo gol |
Esempio con la linea intera: Over 2.0 @ 1.85, 100 € → con 0-1 gol la giocata perde
(ritorno 0); con esattamente 2 gol scatta il push (rimborso di 100 €, profitto 0); con 3+
gol vince: 100 × 1,85 = 185 €, profitto +85 €.
Attenzione a un errore diffuso: la linea 3.0 è intera, non uno split. Con esattamente 3 gol dà
push pieno su tutta la puntata. Lo split 2.5 & 3.0 è invece la linea 2.75, che con 3 gol
si comporta in modo diverso (vedi sotto).
Lo split dei quarti: 2.25 e 2.75
Una linea a quarti divide la puntata a metà sulle due linee adiacenti a mezzo gol; il valore mostrato è la media delle due sotto-linee:
- 2.25 = metà su 2.0 + metà su 2.5
- 2.75 = metà su 2.5 + metà su 3.0
Vale sia per l'Over sia per l'Under. Ecco i quattro casi chiave, ricalcolati passo-passo.
Esempio passo-passo: Over 2.75 con esattamente 3 gol
- Puntata di 100 € su Over 2.75 @ 2.00; la partita finisce 2-1 (3 gol).
- Lo split è
2.5 & 3.0: 50 € su Over 2.5, 50 € su Over 3.0. - La metà su Over 2.5 con 3 gol vince:
50 × 2,00 = 100 €. - La metà su Over 3.0 con esattamente 3 gol va a push: rimborso di 50 €.
- Ritorno totale
100 + 50 = 150 €→ profitto +50 € (mezza vincita).
Esempio passo-passo: Over 2.25 con esattamente 2 gol
- Puntata di 100 € su Over 2.25 @ 1.90; la partita finisce 1-1 (2 gol).
- Lo split è
2.0 & 2.5: 50 € su Over 2.0, 50 € su Over 2.5. - La metà su Over 2.0 con esattamente 2 gol va a push: rimborso di 50 €.
- La metà su Over 2.5 con 2 gol perde: 0 €.
- Ritorno totale
50 + 0 = 50 €→ profitto −50 € (mezza perdita; la quota non conta).
L'Under è speculare
- Under 2.25 @ 1.95, 100 €, esattamente 2 gol → metà su Under 2.0 a push (50 €) + metà su
Under 2.5 che vince (
50 × 1,95 = 97,50 €) = 147,50 € → profitto +47,50 € (mezza vincita). - Under 2.75 @ 2.00, 100 €, esattamente 3 gol → metà su Under 2.5 persa (0 €) + metà su Under 3.0 a push (50 €) = 50 € → profitto −50 € (mezza perdita).
La regola del verso
Sul numero centrale della linea (i 2 gol per le .25, i 3 gol per le .75 nell'esempio):
- Over x.25 → mezza perdita; Over x.75 → mezza vincita.
- Under x.25 → mezza vincita; Under x.75 → mezza perdita (speculare).
Tabella payout per linea e numero di gol
Ritorni su una puntata di 100 € a quota 2.00 (per altre quote basta applicare le formule della tabella delle sorti). Lato Over:
| Linea (Over) | 0–1 gol | esattamente 2 gol | esattamente 3 gol | 4+ gol |
|---|---|---|---|---|
| Over 2.0 | persa (0) | push (100) | vinta (200) | vinta (200) |
| Over 2.25 | persa (0) | mezza perdita (50) | vinta (200) | vinta (200) |
| Over 2.5 | persa (0) | persa (0) | vinta (200) | vinta (200) |
| Over 2.75 | persa (0) | persa (0) | mezza vincita (150) | vinta (200) |
| Over 3.0 | persa (0) | persa (0) | push (100) | vinta (200) |
Lato Under, speculare:
| Linea (Under) | 0–1 gol | esattamente 2 gol | esattamente 3 gol | 4+ gol |
|---|---|---|---|---|
| Under 2.0 | vinta (200) | push (100) | persa (0) | persa (0) |
| Under 2.25 | vinta (200) | mezza vincita (150) | persa (0) | persa (0) |
| Under 2.5 | vinta (200) | vinta (200) | persa (0) | persa (0) |
| Under 2.75 | vinta (200) | vinta (200) | mezza perdita (50) | persa (0) |
| Under 3.0 | vinta (200) | vinta (200) | push (100) | persa (0) |
Tra Over 2.0 e Over 3.0 il comportamento cambia solo sui gol "di confine" (2 e 3), attraverso gli stadi intermedi dei quarti.
Equivalenze con l'Over/Under europeo
- La linea mezza asiatica (es. 2.5) ha lo stesso settlement dell'Over/Under 2.5 europeo: secca, mai rimborso (la quota può comunque differire).
- L'O/U europeo si ferma alle soglie
.5; il total asiatico aggiunge le linee intere (push) e i quarti (mezze sorti), che l'europeo non prevede. - Notazione: alcuni operatori mostrano la linea a quarti come split esplicito —
2.0/2.5o2-2.5invece di 2.25 — e su alcuni palinsesti italiani il mercato compare come "Under/Over asiatico". È solo visualizzazione: il settlement è identico. - In Italia la meccanica a rimborso parziale è ammessa nel palinsesto ADM dal 2022 (D.M. 145/2022 — riferimento normativo da verificare su fonte ufficiale); la disponibilità concreta delle linee varia da operatore a operatore.
Cosa conta nel totale: regole di settlement
- Il totale è la somma dei gol delle due squadre nei 90 minuti più recupero: supplementari e rigori non contano, salvo dicitura esplicita diversa. Gli autogol contano come qualsiasi altro gol.
- In caso di abbandono non tutto è automaticamente void: se l'esito è già determinato in modo irreversibile (es. Over 2.25 con 3 gol già segnati), su molti regolamenti la giocata resta valida. I dettagli variano da operatore a operatore.
- Per void, abbandoni e le altre regole trasversali vedi le regole di settlement.
Perché conta per le surebet
Una surebet esiste se e solo se S = 1/Q1 + 1/Q2 < 1. Il total asiatico è a 2 vie: Over e
Under della stessa linea su due bookmaker diversi coprono l'intero spazio degli esiti con due
sole giocate, come nell'arbitraggio Over/Under classico. In
più, le linee che rimborsano ammorbidiscono gli esiti di confine e i margini contenuti tipici dei
mercati asiatici fanno scendere S sotto 1 più spesso.
Esempio numerico: Over 2.25 + Under 2.25
- Bookmaker A: Over 2.25 @ 2.10 · Bookmaker B: Under 2.25 @ 2.05 · capitale 100 €.
S = 1/2,10 + 1/2,05 = 0,4762 + 0,4878 = 0,9640→S < 1, c'è arbitraggio.- Puntate (Dutching
Puntata_i = (C/S) × (1/Q_i)): 49,40 € sull'Over, 50,60 € sull'Under. - Con 0–1 gol o 3+ gol una gamba vince piena: incasso
≈ 103,73 €→ profitto +3,73 € (ROI 3,73 % =1/S − 1; il margine1 − Sè 3,60 % — grandezze distinte). - Con esattamente 2 gol (numero centrale): l'Over 2.25 va in mezza perdita
(
49,40/2 = 24,70 €) e l'Under 2.25 in mezza vincita (25,30 × 2,05 + 25,30 = 77,17 €). Incasso24,70 + 77,17 = 101,87 €→ profitto +1,87 €: esattamente la metà di quello normale.
Vale la stessa identità dei quarti sull'handicap: il profitto del caso peggiore è
(C/2) × (1 − S)/S, metà del profitto pieno. Resta positivo solo se S < 1 e tende a zero
quando S si avvicina a 1: la giocata va dimensionata sul caso peggiore. Per le combinazioni
con le linee handicap vedi surebet con gli handicap.
In sintesi
- Over + Under della stessa linea = copertura completa a 2 gambe.
- Sui quarti il profitto non è uniforme: sul numero centrale di gol può dimezzarsi.
- Con linee diverse tra le due gambe (es. Over 2.5 + Under 2.25) la copertura non è più complementare: nel range centrale entrambe le gambe possono perdere in tutto o in parte, e il caso peggiore va ricalcolato scenario per scenario.
- Verifica sempre che i due operatori intendano la stessa linea (la notazione split può trarre in inganno).
Domande frequenti
Cos'è il total asiatico (goal line)?
Cosa succede con Over 2.25 se escono esattamente 2 gol?
Quando c'è il rimborso completo nel total asiatico?
Che differenza c'è con l'Over/Under europeo?
Perché il total asiatico è utile per le surebet?
La linea 3.0 e lo split 2.5/3.0 sono la stessa cosa?
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